Обновление 1.1.15
Фиксы
- Исправлено появление дубликатов объектов.- Фикс Экзоскелета из-за последствий обновления 1.29 Road To Badlands.
Обновление 1.1.14
Адаптация новичка
- Для всех новых игроков теперь действует недельная защита инвентаря. Защита срабатывает при любых смертях, за исключением ПВП.Экзоскелет
- Возвращены иконкиТУГ
- Количество опыта, необходимое для получения каждого уровня, увеличено в два раза.Обновление 1.1.13
Полная переработка механики экзоскелета
Механика экзоскелета была полностью переписана с нуля. Мы переработали внутреннюю логику, оптимизировали скриптовую часть, пересмотрели баланс, функционал и общую роль экзоскелета в игровом процессе.
Теперь экзоскелет — это не просто тяжёлая броня, а полноценная модульная система, которую можно настраивать под разные задачи.
Основные особенности:
- Экзоскелет имеет серьёзные ограничения без питания. При отсутствии заряженной батареи он становится тяжёлым и сильно ограничивает передвижение.
- Для полноценной работы требуется энергоячейка. Батареи расходуются во время использования экзоскелета.
- Рюкзак и экзоскелет несовместимы. Если надет экзоскелет, обычный рюкзак использовать нельзя.
- Пояс с артефактами блокирует работу экзоскелета, если не установлена специальная прошивка для совместимости с артефактами.(Позже будут именно артефакты блокировать)
- Экзоскелет не предназначен для плавания. Попадание в воду в экзоскелете может быть смертельно опасным.
- Обслуживание экзоскелета. Вставить сервоприводы и прошивки возможно только если Экзоскелет находится в Станции для экзоскелета и только Техником. Исключение: Энергоячейки и инжекторы.
Слоты экзоскелета:
- Энергоячейки — слоты для батарей, обеспечивающих питание системы.
- Сервоконтур ног — отвечает за мобильность, спринт, прыжки, переносимый вес и устойчивость при падениях.
- Сервоконтур рук — отвечает за силовые удары, контроль оружия, удержание дыхания, отдачу и дополнительные боевые возможности.
- Контроллер прошивки — слот для установки одной активной прошивки, меняющей поведение экзоскелета.
- Крепление снаряжения — вспомогательный слот для дополнительных модулей.
- Автоинжекторы — слоты для медицинских капсул, которые могут автоматически сработать при критическом состоянии владельца.
Сервоприводы:
- Сервоприводы 1-го поколения
В ногах открывают возможность спринта и повышают переносимый вес.
В руках открывают возможность сильного удара и усиливают урон хука. - Сервоприводы 2-го поколения
В ногах усиливают прыжки, улучшают залезание на препятствия, снижают последствия падений и расход выносливости.
В руках уменьшают отдачу, раскачку прицела, расход выносливости при удержании дыхания, а также позволяют переворачивать транспорт без монтировки. - Сервоприводы 3-го поколения
В ногах дополнительно защищают от перелома ног, увеличивают переносимый вес и снижают шум работы сервоприводов.
В руках дают шанс выбить предмет из рук противника при лёгком ударе, а также снижают входящий урон от пуль при блоке руками.(Временно может не работать)
Прошивки:
- «Адреналин» — снижает расход батареи, уменьшает входящий шок и позволяет двигаться даже при отсутствии питания, но без полноценного спринта.
- «Ямакаси» — улучшает мобильность, снижает последствия падений и расход выносливости при активном движении.
- «Костолом» — усиливает боевые возможности хука, позволяет эффективнее выводить противника из строя и защищает владельца от потери сознания по шоку.
- «Стрелок» — снижает отдачу, раскачку оружия и расход выносливости при удержании дыхания.
- «Курьер» — увеличивает переносимый вес, снижает шум сервоприводов и уменьшает штрафы от перегруза.
- «Артефакт» — позволяет экзоскелету работать при использовании пояса с артефактами.
Автоинжекторы(КД 10 сек):
Доступно к приобретению у НИИЧАЗ и Искры- Медицинский инжектор — автоматически восстанавливает здоровье при критическом уровне.
- Кровяной инжектор — помогает при сильной кровопотере и останавливает кровотечения.
- Шоковый инжектор — помогает выйти из критического состояния по шоку.
- Радиационный инжектор — автоматически снижает накопленную радиацию при достижении опасного уровня.
Крафт и получение:
- Сервоприводы доступны только через крафт у специалистов НИИЧАЗ и Искры.
- Прошивки можно создать у Искры, а также найти в лабораториях.
- Некоторые компоненты экзоскелета требуют редких ресурсов и участия профильных специалистов.
Переворачивание транспорта
Добавлена новая механика переворачивания транспорта.
- Теперь игроки могут перевернуть транспорт обратно на колёса с помощью монтировки.
- При наличии экзоскелета и сервоприводов 2-го поколения в сервоконтуре рук транспорт можно перевернуть без монтировки.
Оптимизация системы Проводников
Система Проводников была оптимизирована.
Теперь, когда Нейтрал находится на перекрёстке, ему необходимо нажать специальную клавишу для проверки доступных направлений.
Назначить клавишу можно в меню:
Настройки → Управление → Привязка клавиш → SkyLine
Перекраска группировочных предметов
В ТУГ добавлена возможность обменивать некоторые предметы на аналогичные варианты в раскраске группировки.
- Доступны только определённые предметы.
- Список будет постепенно пополняться, если для предметов существуют подходящие варианты раскрасок.
- Обмен доступен через соответствующий функционал ТУГа.
Изменение лучевой болезни
Переработан порог развития лучевой болезни.- Лучевая болезнь начинается при 2000 мкЗв.
- Ранее критическое значение составляло 4000 мкЗв.
- Теперь развитие лучевой болезни растянуто до 20000 мкЗв.
Это сделано для того, чтобы болезнь развивалась более плавно, а у игроков было больше времени на реакцию, лечение и шанс выжить при сильном радиационном заражении.
Обновление 1.1.12
- Капюшон не надевался на слот Экзоскелета
- Возвращены настройки клавиш в Меню. Раздел KR.
Обновление 1.1.11
Была реализована возможность сохранения данных через MySQL.
Это позволит обрабатывать большие объёмы данных без лишней нагрузки на движок игры.
• ТУГ полностью интегрирован через MySQL
• Система Охоты интегрирована через MySQL
• Оптимизирована обработка транспорта.
• Открытие карты и управление группировкой теперь работают значительно быстрее.
• Гибким дискам теперь можно назначать название, которое можно прочитать при взаимодействии с диском в руке.
• Исправлена проблема, из-за которой группировочные автомобили можно было ставить в гараж.
• Одновременно может существовать только один след на экзотического мутанта одного типа.
• Чтобы прочесть след, необходимо быть членом группировки Охота, иметь соответствующий навык или иметь в инвентаре Ориентировочный компас.
• Теперь для исследования следа нужно именно взаимодействовать с ним, а не просто наступить, как было раньше.
• При успешном исследовании текущий след исчезает, а следующий этап появляется дальше по маршруту, примерно каждые 50 метров.
• Все следы обозначаются человеческими останками.
• Следы на экзотического мутанта обновляются каждые 24 часа.
• После убийства экзотического мутанта следующий след появится только через 24 часа.
• Добавлен новый костюм для группировки Охота.

• Добавлен новый донат-костюм.
• Добавлены новые костюмы для группировки Искра.
Основные возможности:
• Полностью обновлённый пользовательский интерфейс.
• Возможность самостоятельно указывать, на какой частоте будет работать рация.
• Поддержка различных частотных диапазонов и радиусов действия.
• PTT (Push-To-Talk) хоткей для радиопередачи.
• Помехи при неудачной радиопередаче.
Подсказки и обучение:
• При первом открытии рации игрока встретит красивая инфографика с интуитивно понятным туториалом по всем элементам интерфейса.
• Подсказки можно показывать или скрывать.
• Настройки клавиш находятся в разделе KR.
• Новые модели.

• Новые анимации.
• ❤️ 20000–30000 ХП.
Контролёр использует разум как оружие:
• Рукопашная атака — мощный удар в ближнем бою, сбивающий с ног и прерывающий действия.
• Дистанционная пси-атака — захватывает камеру игрока, истощает пси-здоровье и накладывает галлюциногенные визуальные эффекты.
• Управление разумом союзников — берёт под контроль камеру дальнего игрока, заставляя его целиться и стрелять в ближайшего к Контролёру сталкера.
• Управление разумом атакующего игрока — если игрок стреляет в Контролёра, мутант может сбросить его прицел с себя.
• Призыв миньонов — спавнит вокруг себя зомбированных.
• Пси-аура — постоянно излучает поле, медленно снижающее пси-здоровье всех в радиусе действия. При входе в зону появляется чёткий визуальный и звуковой сигнал.
• Атмосфера — полностью кастомные анимации, пси-гул, телепатическое давление и оригинальные звуки 🎧
Важно: многие навыки Контролёра могут быть заблокированы различными пси-шлемами.
Механика пси-здоровья и потери контроля:
• При критическом падении пси-здоровья игрок теряет волю — запускается анимация суицидального поведения.
• Спасение возможно: анимацию можно прервать, успешно пройдя мини-игру «сопротивление разуму» или получив удар прикладом от товарища.
Доступные части:
• Полу-мозг 🧠 — НИИЧАЗ
• Надмозг ⚡ — Искра
• Сердце ❤️ — Долг
• Кисть 🦾 — Все
2 разновидности

• Новые модели.
• Новые анимации.
• ❤️ 4000–5000 ХП (ранее — 4000).
Боевые способности:
Бюрер стал опаснее и умнее.
• Телекинез — находит предметы вокруг и швыряет их в игрока.
• Разоружение — вырывает оружие из рук игрока силой мысли.
• Защита — поднимает телекинетический щит, когда по нему стреляют.
• Ударная волна — отталкивает игрока мощной волной телекинеза.
• Атмосфера — уникальные анимации и звуковые эффекты 🎧
Доступные части:
• Мозг 🧠 — НИИЧАЗ
• Сердце ❤️ — Долг
• Рука 🦾 — Все
• Кусок плаща 🧥 — Секретные условия
3 разновидности

• Новые модели.
• Новые анимации.
• ❤️ 800–2000 ХП (ранее — 1500).
Боевые способности:
Излом стал очень опасным и агрессивным противником.
• Удар длинной рукой — мощная атака, которая разворачивает игрока и сбивает баланс.
• Захват и комбо — фиксирует сталкера на месте и наносит серию ударов, от которых невозможно уклониться.
• Работа с рельефом — способен дотягиваться до игроков на небольших выступах, стаскивать их вниз и продолжать серию атак.
• Сброс с высоты — если игрок стоит у края до 3 метров, Излом может швырнуть его вниз, используя инерцию.
Доступные части:
• Кисть руки Излома 🦾 — Все
• Кость Излома 🦴 — Секретные условия
• Нога Излома 💀 — Секретные условия
• Сердце Излома ❤️ — Долг
Полтергейсты теперь стараются убежать от сталкера и спрятаться.

• ❤️ 4000 ХП (ранее — 6000).
Электрический полтергейст
• Находит или спавнит предметы в радиусе действия и с силой швыряет их в игрока.
• Создаёт удар молнией с определённым шансом попадания.
• Есть шанс, что оружие выбьет из рук.
Огненный полтергейст
• Создаёт пылающую сферу, которая преследует цель и выпускает огненный поток.
Химический полтергейст
• Мгновенно создаёт химическую лужу прямо под ногами игрока.
• Без защиты лица нестерпимый смрад вызывает тошноту и рвоту.
Теперь мутанты наносят удары по разным частям тела: голова, торс, руки и ноги, а не только в торс, как было раньше.
Фантомы больше не наносят игрокам физический урон.
Теперь то, как вы описываете навыки и характеристики своего персонажа в квенте, может влиять и на его характеристики/навыки в игре, если это позволяет текущий функционал.
Пример:
Если вы описали, что ваш персонаж — военный и был стрелком, то на определённый процент у него может быть снижена отдача при использовании огнестрельного оружия.
Без фанатизма, пожалуйста. Супер-герои и универсальные солдаты будут сразу забракованы.
• Исправлены отдельные проблемы интерфейса и отображения элементов.
Обновление 1.1.10
— Если у Вас в инвентаре есть пустой магазин, то при покупке через трейдера аналогичного будет выдаваться новый, а не заполняться старый.
— Исправления проблем с 1.29
— Дополнительная оптимизация
— Исправлено обновление данных наполненности баллонов на интерфейсе
— Возможное исправление выпадения экзоскелета или рюкзака при перезаходе.
— Исправлена возможность ремонтировать многие вещи
Обновление 1.1.9
Новый объект, который открывает доступ к дополнительным возможностям для сталкеров и группировок. На данный момент терминалы установлены на базах группировок. В дальнейшем обычные одиночки также смогут получить доступ к расширенному функционалу. Старый ТУГ убран.

Возможности:
1. Дисковод — теперь Вы можете купить дискету и записать на неё текст, либо считать уже записанные данные.
Изначальный автор записи может редактировать ранее сохранённые данные.
У дискеты есть 20 кластеров для записи текста. Это связано с условностями движка DayZ: за один раз можно передать только ограниченное количество символов. В каждом кластере помещается примерно 500–550 символов или около 11 строк. При отображении текст будет выводиться по порядку, без видимого разделения на кластеры.
2. Получение предметов — терминал может выдавать определённые предметы разово или через заданный промежуток времени.
3. Бартерная система — обмен одного предмета на другой или на несколько предметов. Например, группировки смогут обменивать определённую расцветку предмета на свою уникальную.
Функционал только для группировок:
Если это ТУГ (Терминал Управления Группировкой), то только член привязанной группировки сможет использовать терминал.
1. Статистика.
- Просмотр текущего уровня и опыта группировки.
- Счёт группировки. Все участники могут пополнять баланс ГП. Снимать средства могут только Лидер или Зам. Лидера.
- Продление кризиса. Продлевать кризис могут только Лидер или Зам. Лидера. Теперь продление выполняется за деньги. В дальнейшем стоимость будет увеличиваться в зависимости от текущего уровня группировки.
При наступлении кризиса: у торговца отключаются все доступные уровни, отключается Управление Транспортом, в радиусе примерно 100 метров появляется радиоактивный фон, который будет усиливаться каждый час. Также у группировки будет сниматься определённое количество опыта. Поэтому не допускайте наступления кризиса.
Кризис теперь активный. Всем группировкам кризис продлен до 10.05.2026
- Статистика членов группировки. Теперь можно отслеживать личный вклад каждого участника.
- Информация о доступных уровнях. Можно заранее ознакомиться с тем, что будет ожидать группировку при достижении определённого уровня.
- Приминения изминений в Трейдере или в Маппинге активируются в реальном времени(Не надо ждать рестарта).
2. Сдача предметов.
Более удобная и комфортная сдача предметов на опыт. Можно сдать как все доступные предметы из инвентаря сразу, так и выбрать отдельные позиции вручную.
3. Управление.
На данный момент доступно Управление Транспортом. Доступ открывается для Лидеров и Зам. Лидеров.
При достижении определённого уровня группировка может получить во владение группировочный транспорт. При его вызове в специальной зоне на территории базы (отмечена жёлтой разметкой) Вам будет выделен транспорт с уже установленным паролем. Пароль отобразится в окне Управления Транспортом.
Также доступен ремонт транспорта. Если Вы повредили транспорт или его части, припаркуйте его в зоне жёлтой разметки, после чего за Рубли сможете полностью его отремонтировать. При полном уничтожении транспорта повторный вызов будет доступен через 72 часа.
Некоторым группировкам прописан уже хороший транспорт, а некоторым ещё нет. Как только у нас будет бюджет докупить ещё варианты, мы это сделаем и установим всем группировкам приемлимый вариант. А так на данный момент УАЗ 469 кабриолет.
4. Карта.
На данный момент доступно отслеживание транспорта группировки. Через карту Вы можете найти транспорт, если потеряли его.
Хоть мы уже и сделали финальную версию ТУГа, данные ещё могут меняться для достижения баланса в прокачке группировок. Это может касаться цен на сдачу предметов, количества получаемого опыта, стоимости продления кризиса и других параметров.
— разные
— BMW E32
— Humvee


— Теперь тайник который был облутан не появится до его "перезагрузки" по времени.
— Изменена анимация лутания тайника
— Изменен звук при открытии
Обновление 1.1.8
— Частично возвращен старый Интерфейс Инвентаря
— МСОП теперь может проверить/занести в особую Базу данных игроков(Далее БД).
— Для этого надо держать в руках включенный КПК и быть авторизованным в нём. А на цели не должно быть предметов в слотах: Голова, Глаза, Маска. После чего будут доступны взаимодействия
— Для занесения в особую БД должны быть РП причины.
Обновление 1.1.7
— Много всего
— Добавлена Гаусс Пушка, магазины и патроны для неё
— Добавлен Шеврон Охоты
— Добавлен нож в комплект
— Изменен респиратор на постоянный
Обновление 1.1.6
— Нива
— Toyota Hilux
— У NPC Витьок/Архивариус появилась возможность получить в Аренду временные вещи, если у Вас проблемы с бюджетом и нет возможности купить новые вещи.
— NPC Витьок распологается на деребасе у входа в Лазарет
— Предметы одежды/оружие при снятие со слота или перемещении на землю удаляются. А вещи находившиеся внутри будут положены на пол.
— Временно убран интерфейс у инвентаря
— Снова можно нормально поднимать с пола и из контейнеров
— Возвращена фурнитура
— Всем торговцам были распределены новые комплекты
— Исправлена поставка топлива
— Теперь транспорт можно заправлять на прямую, для этого следует подвезти транспорт как можно ближе к колонке(2-5 метров), с пустыми руками посмотреть на крышку бака и появится взаимодействие
— Невозможно было убить игрока под воздействием статуса ранения
Обновление 1.1.5
— Новое вооружение
АК-74М
АК-12
АК-545
АКМС
AK-308
AK-50
AKLYS DEFENCE AELOCIRAPTOR
AAC Honey Badger
TDI KRISS Vector (9x19)
TDI KRISS Vector (.45ACP)
Colt M16A1
Lee-Enfield Mk.III
Золотой TT
— Новые обвесы
Крышки ствольной коробки АКМ, АК-74, АК-100, АКС-74У, АК-12, АК-308, АК-50
Аттачменты АК-12 (ДТК, глушитель, приклад, цевье)
Аттачменты АК-545 (цевье, приклад, крышка)
Приклад АКМС
Штатный приклад TDI KRISS Vector
Адаптер для прикладов AR-15 на TDI KRISS Vector
Магазины .45ACP на 13 и 30 патронов для TDI KRISS Vector
Глушитель .45ACP
Аттачменты АК-308 (глушитель, магазины на 20 и 24 патрона)
Аттачменты АК-50 (ДТК)
Прицел EoTech 552 (устанавливается только на ствольные коробки)
Цевье KAC RIS для M4A1
Магазин 5.56 на 45 патронов для АК-101/102/Velociraptor
Патроны .300 Blackout (Обычные, бронебойные, трасирующие, экспансивные)
Переходник для установки оптики на M16A1/A2
Патроны и коробоки .303 British (Обычные, бронебойные, трасирующие, экспансивные)
Оптика Lee-Enfield
— Новые предметы
Масло для чистки оружия
Спрей для чистки оружия
Оружие может получить состояние "Смазано" при помощи специального масла или спрея.
Это состояние исключает любую возможность клина оружия (кроме неправильного патрона в патроннике).
Если оружие смазано, в меню осмотра и в тултипе у оружия будет соответствующая иконка.
Состояние привязано к количеству выстрелов. Когда порог достигнут, состояние снимается, иконка исчезает.
Масло имеет 10 использований, сперй 5.
Спрей в два раза эффективнее масла.
Эффект от повторного применения не суммируется, но ведет к обнулению счетчика выстрелов до капа своей эффективности.
— Медики теперь могут создать из собранной крови и Хелатных таблеток, препарат Антирад-Инфуз. Который выводит 2000 мЗв.
Примечание: Только медик может создать и применить данный препарат.
— Рад-блокаторы помимо своих стандартных свойств, пресекают протечку радиации во время ношения противогазов в течении действии эффекта.
— Время инактива уменьшено с 30 минут до 5 минут до рестарта.
— Теперь сложность лабораторий Адаптивная и некоторые факторы будут автоматически подстраиваться от статистики прохождения ЛутЗон.
Подсказка:
В ЛутЗонах прописан свой собственный спаун мутантов, который спаунит их при определённых условиях.
— Исправлена, теперь активируется как следует
— Убран значок поломанной ноги. Теперь вешается только эффект хромоты и на время действия вся стамина под 0.
— У НИИЧАЗ и Искры по достижению 4-го уровня(когда будет доступ 6-ой, то с него) на базах появится Ноутбук, а в трейдере будут доступны Сканнеры./
Для сканирования территории требуется установить сканнер в желаемой зоне можно несколько. После чего активировать сканирование на ноутбуке. В интерфейсе будет видно какие Зоны будут отсканированы.
Сканирование длится 5 минут и оператору требуется держать интерфейс ноутбука открытым, иначе таймер обнулится.
Сканнеры может уничтожить кто угодно одним кликом.
Данные сканнеров общие и будут доступны для обеих сторон.
Обновление 1.1.4
— Полностью переработана, изменена и улучшена квестовая система.
— Добавлены новые квесты и квестодатели
Открыть меню квестов P(Можно изменить в настройках)
— Изменен внешний вид Диалогового окна
— Изменен шрифт Уведомлений
— Если у противогаза парные фильтры, то теперь они расходуются параллельно
— Добавлен новый тип ОЗК который можно одевать без зависимости комплекта. При одевании полного набора - будет компенсирована минимальное накопление с противогазом.
- Престижный Adidas
- Типичный Adidas
- Таксебе Abibas
- Советский
- Расширенный комплект Горки
- Новый тип ОЗК
Также добавлено большое количество рюкзаков и подсумков, которые уже распределены по трейдерам(Для группировок на разные уровни).
В ближайшие дни будут распределены новые бронежилеты, шлемы и другие предметы.
Обновление 1.1.3
— Добавлены блуждающие аномалии
— Улучшены схроны. Помимо стандартных редких предметов, добавлены ПНВ
— Опыт исследования нейтралов позволяет им замечать признаки присутствия Блуждающих Аномалий в туннелях.
Обновление 1.1.2
- Переработана логистика ремонта. Теперь техник может обычными ремкомплектами чинить до Нетронутого.
- Ремкомплект Полевой Арсенал чинит, всё что можно чинить. Только Техник может им пользоваться.
- Реализован навык Скрытность для группировки Охота, уменьшает заметность членов группировки для мутантов, на 10% (Только зримая. Слышать мутанты будут хорошо)
- Части комплекта Маскхалата добавляют шанс скрытности для носителя. У разной вещи, разные шансы. Маскхалаты одеваются на слот Экзоскелета.
- Все предметы/навыки суммируют скрытность.
- Максимально допустимый предел 90%, выше нельзя поднять.
- Все задания группировок временно отключены на доработку и оптимизацию.
- Всем группировкам срок до кризиса продлен до конца месяца.
В течении недели, а то и быстрее будут возвращены.
Обновление 1.1.1
— Уникальная механика автоматически генерируемых лабиринтов.
— Лабиринты обновляются с установленной периодичностью.
— Попасть в лабиринт можно с любой из основных локаций:
Южные Болота

Кордон
Тёмная Лощина
Агропром
Свалка
Тёмная Долина
Янтарь
Бар
Аэродром
Мёртвый Город
Армейские Склады
Новосёлки
— Внутри лабиринтов можно найти тайники.
— Генерация лабиринтов происходит ежедневно в 00:00 по МСК.
— Если вы не успеете покинуть лабиринт до плановой генерации, ваш персонаж получит тяжёлую травму.
— Лаборатории открывают доступ к новым и интересным механикам, о которых заранее не будет рассказано. Всё предстоит исследовать самостоятельно.
— Лаборатории являются чрезвычайно опасными местами. Вероятность гибели крайне высока — это испытание в первую очередь для самых опытных игроков. Все механики тщательно протестированы и предусматривают определённые способы снижения риска, а также различные стратегии для достижения целей.
— В каждой лаборатории вас ждёт уникальный босс со своими характеристиками, навыками и механиками боя.
— В лабораториях можно получить уникальный лут. Помимо доступных предметов, у вас есть шанс добыть редкие предметы и чертежи, которые можно получить только здесь.
— Ключ-карты можно получить тремя способами:
1. Зомбированный в ОЗК — редко появляется в определённых местах. Шанс выпадения карты высокий, но не 100%.
2. Обычные тайники — очень редкий способ получения.
3. Мероприятия.
— Также в лабораториях можно найти дискеты с данными. Их можно считать с помощью Архивариуса на базах группировок. Такие носители могут содержать информацию, способную помочь в прохождении лабораторий: слабые места босса, его характеристики, тайные входы и другие полезные сведения.
— На данный момент доступна Лаборатория X-18.
— Все системы бункеров были оптимизированы и доведены до ума.
— Установлены оптимизированные источники света.
— Добавлена станция для снятия и надевания экзоскелета.
— Установлен компьютер для управления домом. В ближайшие недели в него будет добавлено ещё больше функционала.
— Взять в аренду Бункер можно через Жилая Площадь
— Исправлена возможность ремонта предметов, которые ранее нельзя было чинить.
— Если вам попадутся вещи, которые не ремонтируются, хотя должны, пожалуйста, сообщите об этом в Баг-Репорт.
— Теперь при первом заходе у вас будут полностью восполнены голод и жажда.
— Без лишних комментариев. Для кого-то они уже знакомы, а для кого-то станут совершенно новыми.
— Заходите, встречайте и уничтожайте.
— Новые Экзотические Мутанты: Лесник, Тарк.
— Добавлен новый навык — Спелеотуризм. Теперь нейтралы могут находить путь в лабиринтах к любой локации. Когда нейтрал оказывается на перекрёстке, ему указывается направление, в котором нужно двигаться дальше для достижения цели.
— Добавлен отдельный предмет — Карта туннелей. При достижении определённого уровня группировки у техника Нейтралов появляется возможность крафтить этот предмет.
— Любой игрок, держащий Карту туннелей в руках, получает такую же способность, как и нейтрал.
— Предмет действует в течение дня — до 00:00 по МСК того дня, в который он был создан.
Обновление 1.0.11
- Снова вешаются в слоты
- Показывают правильные данные
- Теперь все ОЗК имеют защиту от Химического воздействия
Обновление 1.0.10a
- Все доступные экзоскелеты функционируют как положено
- Все ОЗК рабочие
- Можно одевать пояс
Обновление 1.0.10
- Долгожданная! Внутриигровая рулетка. Клавиша по дефолту "К" (Можно перенастроить в Настройки клавиш - Несортированные)
- На всех базах группировок появились крафт столы.
- Чертежи можно находить в мире в разных местах. Некоторые у определенных группировок могут быть доступны в продаже
- Ассортимент чертежей будет пополняться. На данный момент более 20+ научных разработок.
- Материалы для крафта доступны в тайниках, через крафт, торговцев.
- Только технику доступен функционал.
- Индивидуальные настройки будут проведены в течении суток-двое.
- Собирайте различного рода предметы и получайте за это воистину уникальные вещи.
- На данный момент доступна Категория Мутанты.
- Обязательно будет расширяться.
- По дефолту кнопка не назначена (Настройка клавиш - Несортированные)
- Пора бы уже и документами обзавестись. Старым игрокам следует обратиться к МСОП за получением паспорта и приобретением лицензий. (МСОПу запрещено для старых игроков при получении паспорта в первый раз проявлять агрессию и/или вымогательство)
- Новые игроки получают при первом заходе.
- Лицензии существуют как постоянные так и временные (7д)
- Город можно указать миллионник: Украины, Беларуси, России и Казахстана
- Функциональная должность.
- На данный момент техника можно назначить только в ГП, одиночкам заедет попозже.
- Техник может:
1) Пользоваться крафт столом
2) Чинить до Нетронутое с помощью особого инструмента или на крафт столе.
3) Снимать экзоскелеты с помощью гаечного ключа
- Добавлены особенные станции для экзоскелетов с помощью которых их можно снимать/одевать
- Станции доступны группировкам с 1 или 3 уровня ГП, в зависимости от ГП
- Что бы одеть экзоскелет нужно его поместить в особый слот станции, после чего взаимодействовать с ней нужное время. Аналогично для снятия, убедитесь что станция пустая. Также при одевании убедитесь, что на Вас не надет рюкзак
- В полевых условиях техник может снять экзоскелет как с живого так и мертвого игрока.
- При разрезании трупа с экзоскелетом, он самоуничтожится и все что внутри него также
- Для удобства добавлен на интерфейс Азимут направления, если у вас имеется Ориентировочный компас или Вы член группировки Охота, или по другим определенным обстоятельствам приобрели данный навык.
- На группировках появился стационарный компьютер Архивариус
- В дальнейшем он будет хранить в себе данные о ГП, Хронологии(лор) или как либо помогать группировке в освоении Зоны.
- Также теперь стартовый капитал выдается через Архивариуса. РАЗОГО за вайп на одного человека
- Обновлена визуально системам уведомлений. Большинство системных сообщений перенесено из чата в уведомления.
- Уведомления отображаются в нижнем левом углу.
- С нуля переписан скрипт, убрано большое количество ошибок, проведена оптимизация
- Если возникнут неточности - сразу пишите Мистер Коту в личку
- Убийство в голову мутантов проходит теперь легче, только для Гуманоидов
Обновление 1.0.9
- Исправлена нагрузка передачи пакетов. Вызванная модификацией Почта.
- В связи с неадекватной работой модификации, на некоторый срок модификация отключена.
P.S. Получение купленных вещей на сайте выдается через Хранилища у Сидора и Бармена.
- При наезде на трупы теперь не должно наносится дополнительное повреждение
- Ожидайте в торговцах в течении 24 часов
Обновление 1.0.8
- Аномалии обновляются по выбросу
- Исправлен дюп артов если они запрыгивали обратно в аномалию
- Исправлен коеф. урона в Голову (В голову легче убить, если она есть)
- Залиты пропы человеческих костей и конечностей.
- Убрана бронирование.
Обновление 1.0.7
- Теперь если вы тараните существ, вашему транспорту будет наносится урон, в зависимости от скорости. Чем больше скорость, тем больше повреждения. Будут страдать:
- Радиатор
- Аккумулятор
- Двигатель
- Собаки, кошки, тушканчики могут вызвать заражение крови
- Бюрер может вызывать кинетическую волну
- Химера уворачивается от выстрелов, если не может достать цель - вызывает небольшой кинетический удар.
- Возвращен внешний вид
- Можно заряжать в заряднике
- Работают
Обновление 1.0.6
1. Генератор на 2-ом уровне
2. Мусорный бак на 2-м уровне
3. Оружейный стенд/шкаф на 3-м уровне
Обновление 1.0.5a
- При открытии коробки, предметы теперь создаются под ногами, независимо от поверхности. И не падают под текстуру.
- Добавлен КПК набор, в стартовую посылку
- Добавлены бинты
- Возвращены слоты и функции
Обновление 1.0.5
- Изменена анимация держания детекторов в руке персонажа
- Фикс ошибки, что детекторы "Велес" и "Сварог" могли видеть все на 360 градусов вокруг игрока, теперь получили своё логичное ограничение в +-100 градусов
- Увеличена "карта" экранов детекторов "Велес" и "Сварог" теперь позиции точек будут плавнее, а так же их станет больше по вариантам с 315 до ~1280
- Теперь Болт вызывается по кнопке "Взять болт" ТОЛЬКО если у игрока в инвентаре есть Болт, если его в инвентаре игрока нет то и болт в руку не создастся!
- Артефакт который был "выловлен" из аномалии может запрыгнуть в неё обратно, если его никто не подберет в течение определенного времени (то есть его придется ловить в аномалии повторно)
- Теперь если в рабочем экзоскелете вступить в аномалии типа Трамплин - то она не подкинет
- Медленный, но это не мешает ему достать вас благодаря корням.
- Исправлен расход кислорода в разных ОЗК
Обновление 1.0.4
- Рюкзаки имеют наполнение кислорода
- Бандиты теперь могут обворовывать игроков. С 4-го уровня прокачки группировки им доступен навык Обворовывания.
1. В зависимости от ранга навыка: шанс воровства, скорость воровства. Чем выше ранг тем больше шанс и скорость воровства
2. Украсть можно только 1 предмет из инвентаря(исключения предметы в слотах одежды и т.д. неприкасаемые)
3. Откат 10 мин
- Стаки патронов теперь полные
- Убраны лишние окна оповещения при отправке предметов по почте
- При падении с высоты урон не наносится
- В экзоскелете можно прыгать на высоту в 2 метра.
Обновление 1.0.3
- Исправлено неоправданное нападение мутантов на базы группировок.
- Добавлено оповещение о начале и конце Выброса в Общий КПК
- Добавлено СТАТУС выброса в главном меню.
Обновление 1.0.2
- Убрано окно заданий из списка взаимодействий с NPC
- При первом заходе игроку будет выдана заметка, при прочтении которой понятны дальнейшие действия.
- Исправлена продажа Хвоста Слепого Пса
Обновление 1.0.1
- Доработана логика производительности системы оптимизации
- Доработана и починена система создания артефактов без детекторов - если раньше артефакты без детекторов просто создавались при старте сервера, то теперь они будут "выпрыгивать" из аномалии только тогда когда к ней подойдет игрок
- Добавлена еда, котел, дозиметр, Энергетик НонСтоп
- Исправлено отображение Маркеров, теперь они разного типа.
Обновление 1.0.0
- Доступные к прокачке гп: МСОП, Долг, Свобода, Братва, НИИЧАЗ, Варта, Искра, Охота
- Максимальный, на текущий момент, уровень: 4
- Доступные возможности: Прокачка трейдера
- Новая система заданий, типы: Триангуляция, Исследования аномальных Зон, Угон тачки, Уничтожение разломов с мутантами, Отслеживание Экзотического Мутанта
В активном порядке будут доработаны остальные группировки, уникальные навыки, вариации заданий, экстерьер и интерьер баз
- Добавлена функция вызова болта в руку при помощи нажатия горячей клавиши (По умолчанию В). Руки должны быть пустыми. Если болт в руках и повторно нажать кнопку - он удалится.
- Добавлена новая Электрическая аномалия.
- Изменен внешний вид блуждающей огненной аномалии
Детекторы:
- Полная переделка логики отображения найденных артефактов и поведения детекторов на артефакты
- Все детекторы увеличены в своем размере в ~1.4 раза
- Детектор Отклик: Теперь имеет соответствующее мигание лампочкой синхронизированное со звуком пиканья, а так же был расширен угол поиска артефактов данным детектором с 30 до 100 градусов. В зависимости от дистанции и угла поворота к артефакту темп звука поиска и мигание лампочки будет меняться
- Детектор Медведь: только техническая переработка логики, без визуальных изменений
- Детектор Велес: Полная переработка логики отображения артефактов на дисплее, теперь может показывать до 5 позиций артефактов по близости, если артефактов на одной и той же позиции больше, чем 1 то точка найденного артефакта будет с соответствующим миганием
- Детектор Сварог: Может показывать до 15 точек на дисплее одномоментно, а так же имеет другую логику нахождения артефактов в аномалиях и вне их, детектор способен вывести местоположения аномалий и их тип. Если в аномалии находится артефакт, то её иконка на дисплее будет мигать, если же артефакт на земле то на экране будет синяя точка его позиции.
- Исправлен баг с их визуальным "мерцанием" (исчезновением) при взгляде с определенных углов
Детекторы:
- Исправлен баг - при убирании детектора из рук тот мог продолжать работать
- Реализованная новая система дропа, определенные Группировки(Долг, Охота, Искра) и/или игроки(Например опытные), смогут получать дополнительные части с мутантов(Сердца, Мозги и т.д.)
- Полный ребаланс характеристик мутантов
- Переработан дроп мутантов
- Добавлены стадии Пси-Здоровья игрока и последующих от них эффектов.
- Добавлены стадии Радиационного заражения игрока и последующих от них эффектов.
- При наведении на предметы будет доступна дополнительная информация по характеристикам, с визуальными шкалами.
Обновление 0.1.9a
- Рюкзак ИПК-99м восстановлен кислородный запас
Обновление 0.1.9
- Добавлен компрессор для пополнения кислорода в баллонах и рюкзаках со встроенными резервуарами.
- Добавлен слот под Аккумуляторы для Экзоскелета
- Изменена панель быстрого доступа
- Изменена иконка запаса фильтры на HUDe
- Теперь появление персонажа происходит непосредственно по заданным координатам, без телепортации, как это было ранее.
Персонажи возрождаются в лазаретах.
- Новые игроки начинают игру за ЧЗО в близлежащей деревне. Им предстоит найти способ попасть в Зону.
(В дальнейшем деревня будет пополняться NPC, пасхалками и тайниками.)
Игрокам, уже находящимся на сервере, ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно провести диалог с NPC Кузьмичем, который стоит у входа в туннель на Южные Болота, рядом с Деребасом(Для получения нужных скриптовых триггеров, которые понадобятся в будущем).
- Также введена система смены точки возрождения.
Теперь одиночки могут менять место своего спауна в любое время.
На данный момент доступна точка: Деребас.
(Список будет пополняться.)
- НЛР Менеджер
После смерти персонаж возрождается с травмой, действующей 10 минут.
Во время действия эффекта у вас будут сломанные ноги, и снять или ускорить восстановление невозможно:
Морфин не помогает.
Шину нельзя использовать.
При этом уровень шока не опускается ниже 50%, чтобы избежать постоянных обмороков.
Примечание: рестарт и релог не обнуляют таймер — при повторном входе время восстановления продолжит отсчёт.
- Возвращена пропускная способность средств защиты у которых это установлено
- Занижена пропускная сила с 1% до 0.25%
- Во время ранения теперь можно убить.
Обновление 0.1.8

- Добавлен Поясной ремень
- Добавлены новые контейнеры:
1. Л.А.Р.Е.Ц. 1-го поколения [Вмещает 1 артефакт. Вешается на все карабины]
2. Л.А.Р.Е.Ц. 2-го поколения [Вмещает 2 артефакт. Вешается на все карабины]
3. Л.А.Р.Е.Ц. 3-го поколения [Вмещает 3 артефакт. Вешается только на 1 карабин]
P.S. Все контейнеры блокируют негативные воздействия, а положительные пропускают.
Если в контейнере имеется артефакт - его нельзя поместить в инвентарь, а только на пояс.
Если в поясе имеются предметы его нельзя поместить в инвентарь, а только на слот пояса у персонажа.

- Убран старый КПК
- Добавлены новые:
1. КПК «Медуза» [Имеет 5 разъемов под модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль экстренного сигнала, Модуль сети, Модуль для обработки карты. Продается у всех торговцев.]
2. КПК «Душа» [Имеет 6 разъемов под модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль экстренного сигнала, Модуль сети, Модуль расширенной сети, Модуль для обработки карты. Продается у торговцев Группировок.]
3. КПК «Компас» [Имеет 8 разъемов под модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль экстренного сигнала, Модуль сети, Модуль расширенной сети, Модуль Задач, Модуль отслеживания существ, Модуль для обработки карты. Возможно только изобрести]
- Добавлена функция отображения мини-карты с близ-находящимися существами.
1. Для работы требуется:
а) Должен быть надет один из шлемов серии ОЗС-9М, ИПК-99 или ИПК-100 (В активном режиме)
б) КПК «Компас» должен находиться в инвентаре, включен и Вы должны авторизоваться, также в КПК должны присутствовать модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль сети, Модуль отслеживания существ.
в) После чего, используя назначенную клавишу активировать. Назначить можно через настройки в разделе BestPDA.
2. Возможности:
а) Мини-карта с отслеживанием Вашего расположения
б) Возможность приближать/отдалять используя назначенные клавиши.
в) Отслеживает мутировавших существ в радиусе 50 метров.
г) Если Вы состоите в Группировке, будет отображать и членов ГП в радиусе 100 метров.
- Аномалии теперь выплёвывают артефакты сильнее.
- Увеличен радиус триггера для выбрасывания артефактов у всех детекторов на 0.5 метров.
- Фиксы стабильности(оптимизации) прогрузки моделей Артефактов.
- Фиксы анимации работы Артефактов.
- В Item Manager теперь можно искать и по русскому названию предмета.
- «Поврежденные» вещи с защитой от радиации, теряют свои свойства.
P.S. Следите за целостностью вещей.
Обновление 0.1.7
- Добавлена игровая почта, через которую Вы можете отправлять посылки с вложениями.
- Возможность выставлять Предмет на аукцион.
Краткая инструкция:
1. Основная валюта в почте Почтовая Марка - можно приобрести у Сидора или Бармена.
2. Для того, что бы отправить предмет и/или выставить на аукцион, он должен быть у Вас в руках.
3. Оповещение о посылках выведены на экран (верхний, левый угол), иконка Письма
4. Покупки с сайта теперь можно получить через почту.
5. Почтовые ящики расположены у Сидора и Бармена(в течении нескольких дней и на базах группировок)
6. При отправке Вы можете указать Оплату при получении, столько заплатит получатель, и эта сумма(марок) вернется Вам в ответном письме
7. Цена одной марки равна 100 игровым рублям.
8. Комиссия аукциона составляет 5 марок
9. Максимальное количество входящих и исходящих составляет 10
- Фильтры распределены по тирам
- У каждого тира свое количество время жизни.
P.S. Напоминаю, что фильтры можно чистить углем.
- Добавлена динамо-машина, для того что бы в полевых условиях можно было заряжать Аккумулятор от Экзоскелета.
- Для того, что бы приступить к зарядке - вставьте разряженный аккумулятор в прибор, а после Удерживайте ЛКМ.
- Примерное время зарядки полной батареи около 30 минут.
P.S. В ближайших обновлениях будет добавлен и стационарный зарядник.
- Прописана зависимость ношения комплекта
- Прописана радиационная защита [Общая защита 2000]
- Доступные цвета: Белый, Серый, Синий, Коричневый, Зеленый
P.S. Опущенный капюшон отключает статус ОЗК и комплект будет пропускать 1%
- Все предназначенные для приборов слоты теперь активны.
- Также добавлены во все пояса слоты под детектор и дозиметр.
Обновление 0.1.6
- Гарнитура ИПК-99 можно надеть под любую серию ИПК-99
- Псимофон ЗП можно надеть под любую серию ИПК-100
-Добавлена возможность удобно разделить стак через интерфейс разделения. Используя шкалу и/или указать числовое значения.
Для этого по-дефолту зажав Ctrl кликните ПКМ по стаку.
- Исправлена система выкупа артефактов и частей мутантов торговцами. Теперь они скупают эти предметы по фиксированной цене, вне зависимости от их состояния. Исключение — предметы с полным износом (0% / Уничтожено).
Обновление 0.1.5
Серия ОЗС-9М
1. ОЗС-9М «ИВА-32М»
2. ОЗС-9М «ИВА-32М»
3. ОЗС-9М «Дух приволья»
4. ОЗС-9М «Универсальная защита»
5. ОЗС-9М «Фобос»
6. ОЗС-9М «Асбест»
Серия ИПК-99
1. ИПК-99 «Зоолог» (Оранжевый)
2. ИПК-99 «Зоолог» (Красный)
3. ИПК-99М «Зоолог» (Зелёный)
4. ИПК-99М «Эколог» (Синий)
Серия ИПК-100
1. ИПК-100 «Сепиол»
2. ИПК-100М «Сепиол» (Красный)
3. ИПК-100М «Сепиол» (Синий)
P.S. Серии комплектов между собой надеваемы.
Серия ОЗС-9М [Общая защита 3000]
1. ОЗС-9М «ИВА-32М»
2. ОЗС-9М «ИВА-32М»
3. ОЗС-9М «Дух приволья»
4. ОЗС-9М «Универсальная защита»
5. ОЗС-9М «Фобос»
6. ОЗС-9М «Асбест»
Серия ИПК-99 [Общая защита 3000]
1. ИПК-99 «Зоолог» (Оранжевый)
2. ИПК-99 «Зоолог» (Красный)
3. ИПК-99М «Зоолог» (Зелёный)
4. ИПК-99М «Эколог» (Синий)
Серия ИПК-100 [Общая защита 3000]
1. ИПК-100 «Сепиол»
2. ИПК-100М «Сепиол» (Красный)
3. ИПК-100М «Сепиол» (Синий)
Объемы запаса кислорода:
1. ОЗС-9М [0.7 м³ = 700 литров]
2. ИПК-100 [0.8 м³ = 800 литров]
2. ИПК-99 [1 м³ = 1000 литров]
- В роли фильтра выступают Рюкзаки от комплектов.
- Заряд кислорода активно расходуется в зонах радиации. Вне их с очень маленьким коэффициентом.
- При ношении Шлемов и Капюшонов от комплектов, будет функционировать кружок радиации в интерфейсе, отображая накопленную радиацию в организме.
- Внимание!!! У некоторых Шлемов/Капюшонов есть функция смены защитного стекла прозрачное/непрозрачное(При взаимодействии в руках). Только «непрозрачное» дает защиту и вешает звуковой эффект дыхания! Обусловлено для РП, якобы открытые/закрытые клапаны, «прозрачное» убирает эффект дыхания.
P.S.S. В будущем характеристики могут быть изменены для балансировки игрового процесса.
- Изменены иконки в инвентаре для Кошелька и Экзоскелета
- В кошельке иконка Доллара изменена на Рубли.
- Новые двери со встроенной системой безопасности.
- Дверь привязывается к владельцу. Управление через Панель на двери.
- Владелец в свою очередь может дать доступ другим игрокам(Игроки должны находиться в радиусе 20 метров от двери)
- Можно назначить не больше 10(действующий лимит ГП) доверенных игроков.
- Простой дозиметр Radian [400 мЗв]
- Простой дозиметр SA24 [800 мЗв]
- Простой дозиметр Bella [1200 мЗв]
- Простой дозиметр Припять [1600 мЗв]
- Экспериментальный дозиметр 2 поколения [2000 мЗв]
- Экспериментальный дозиметр 3 поколения [2400 мЗв]
- Простой дозиметр RKSB [3000 мЗв]
- Противогазы, пропускают 1% от источника.
- Комплекты ОЗК имеют полную не пропускаемость(При ношении всего набора)
- Ручка-шприц (Черный) [100 мЗв в сек. Длительность 10 сек.]
- Ручка-шприц (Зеленый) [200 мЗв в сек. Длительность 10 сек.]
- Ручка-шприц (Розовый) [300 мЗв в сек. Длительность 10 сек.]
- Радиационные протекторы (Красно-синие) [Блокирует 200 мЗв. Длительность 5 мин.]
- Радиационные протекторы (Зеленые) [Блокирует 350 мЗв. Длительность 5 мин.]
- Радиационные протекторы (Фиолетовые) [Блокирует 500 мЗв. Длительность 5 мин.]
P.S. В будущем показатели могут быть изменены для балансировки игрового процесса.
P.S. Игровое описание может не соответствовать показателям, будет исправлено в следующем обновлении.
Обновление 0.1.4
- Прописаны тиры
- Тирам установлены соответствующие характеристики
- Вещи рассортированы по тирам
- Вещам изменены размеры в инвентаре и размеры внутреннего инвентаря.
- Комплект Сева теперь можно одевать только комплектом.
- Добавлены перчатки в комплект Сева.
P.S. В будущем характеристики могут быть изменены для балансировки игрового процесса.
- УАЗ 2206
- УАЗ 469
- ВАЗ 2101
- ВАЗ 2101 Offroad
- Мотоцикл Днепр
- Wrangler Traveler
- Установлен шрифт как на сайте(Инвентарь и часть активного интерфейса).
- Изменена цветовая гамма инвентаря
- Убран технический слот шеврона.
- При покупке Противогазов, фильтры теперь выдаются заполненными.
- В комплекте Сева выдаются перчатки из набора.
- [Временно] На карте расставлены бензоколонки, с которых можно добыть топливо. Пополнение запасов в колонку идет со временем.
- Транспортам прописаны расходы топлива.
- Возле Деребаса и Бармена установлены Паркоматы. На группировки будут расставлены в течении суток.