Обновление 1.0.9
- Исправлена нагрузка передачи пакетов. Вызванная модификацией Почта.
- В связи с неадекватной работой модификации, на некоторый срок модификация отключена.
P.S. Получение купленных вещей на сайте выдается через Хранилища у Сидора и Бармена.
- При наезде на трупы теперь не должно наносится дополнительное повреждение
- Ожидайте в торговцах в течении 24 часов
Обновление 1.0.8
- Аномалии обновляются по выбросу
- Исправлен дюп артов если они запрыгивали обратно в аномалию
- Исправлен коеф. урона в Голову (В голову легче убить, если она есть)
- Залиты пропы человеческих костей и конечностей.
- Убрана бронирование.
Обновление 1.0.7
- Теперь если вы тараните существ, вашему транспорту будет наносится урон, в зависимости от скорости. Чем больше скорость, тем больше повреждения. Будут страдать:
- Радиатор
- Аккумулятор
- Двигатель
- Собаки, кошки, тушканчики могут вызвать заражение крови
- Бюрер может вызывать кинетическую волну
- Химера уворачивается от выстрелов, если не может достать цель - вызывает небольшой кинетический удар.
- Возвращен внешний вид
- Можно заряжать в заряднике
- Работают
Обновление 1.0.6
1. Генератор на 2-ом уровне
2. Мусорный бак на 2-м уровне
3. Оружейный стенд/шкаф на 3-м уровне
Обновление 1.0.5a
- При открытии коробки, предметы теперь создаются под ногами, независимо от поверхности. И не падают под текстуру.
- Добавлен КПК набор, в стартовую посылку
- Добавлены бинты
- Возвращены слоты и функции
Обновление 1.0.5
- Изменена анимация держания детекторов в руке персонажа
- Фикс ошибки, что детекторы "Велес" и "Сварог" могли видеть все на 360 градусов вокруг игрока, теперь получили своё логичное ограничение в +-100 градусов
- Увеличена "карта" экранов детекторов "Велес" и "Сварог" теперь позиции точек будут плавнее, а так же их станет больше по вариантам с 315 до ~1280
- Теперь Болт вызывается по кнопке "Взять болт" ТОЛЬКО если у игрока в инвентаре есть Болт, если его в инвентаре игрока нет то и болт в руку не создастся!
- Артефакт который был "выловлен" из аномалии может запрыгнуть в неё обратно, если его никто не подберет в течение определенного времени (то есть его придется ловить в аномалии повторно)
- Теперь если в рабочем экзоскелете вступить в аномалии типа Трамплин - то она не подкинет
- Медленный, но это не мешает ему достать вас благодаря корням.
- Исправлен расход кислорода в разных ОЗК
Обновление 1.0.4
- Рюкзаки имеют наполнение кислорода
- Бандиты теперь могут обворовывать игроков. С 4-го уровня прокачки группировки им доступен навык Обворовывания.
1. В зависимости от ранга навыка: шанс воровства, скорость воровства. Чем выше ранг тем больше шанс и скорость воровства
2. Украсть можно только 1 предмет из инвентаря(исключения предметы в слотах одежды и т.д. неприкасаемые)
3. Откат 10 мин
- Стаки патронов теперь полные
- Убраны лишние окна оповещения при отправке предметов по почте
- При падении с высоты урон не наносится
- В экзоскелете можно прыгать на высоту в 2 метра.
Обновление 1.0.3
- Исправлено неоправданное нападение мутантов на базы группировок.
- Добавлено оповещение о начале и конце Выброса в Общий КПК
- Добавлено СТАТУС выброса в главном меню.
Обновление 1.0.2
- Убрано окно заданий из списка взаимодействий с NPC
- При первом заходе игроку будет выдана заметка, при прочтении которой понятны дальнейшие действия.
- Исправлена продажа Хвоста Слепого Пса
Обновление 1.0.1
- Доработана логика производительности системы оптимизации
- Доработана и починена система создания артефактов без детекторов - если раньше артефакты без детекторов просто создавались при старте сервера, то теперь они будут "выпрыгивать" из аномалии только тогда когда к ней подойдет игрок
- Добавлена еда, котел, дозиметр, Энергетик НонСтоп
- Исправлено отображение Маркеров, теперь они разного типа.
Обновление 1.0.0
- Доступные к прокачке гп: МСОП, Долг, Свобода, Братва, НИИЧАЗ, Варта, Искра, Охота
- Максимальный, на текущий момент, уровень: 4
- Доступные возможности: Прокачка трейдера
- Новая система заданий, типы: Триангуляция, Исследования аномальных Зон, Угон тачки, Уничтожение разломов с мутантами, Отслеживание Экзотического Мутанта
В активном порядке будут доработаны остальные группировки, уникальные навыки, вариации заданий, экстерьер и интерьер баз
- Добавлена функция вызова болта в руку при помощи нажатия горячей клавиши (По умолчанию В). Руки должны быть пустыми. Если болт в руках и повторно нажать кнопку - он удалится.
- Добавлена новая Электрическая аномалия.
- Изменен внешний вид блуждающей огненной аномалии
Детекторы:
- Полная переделка логики отображения найденных артефактов и поведения детекторов на артефакты
- Все детекторы увеличены в своем размере в ~1.4 раза
- Детектор Отклик: Теперь имеет соответствующее мигание лампочкой синхронизированное со звуком пиканья, а так же был расширен угол поиска артефактов данным детектором с 30 до 100 градусов. В зависимости от дистанции и угла поворота к артефакту темп звука поиска и мигание лампочки будет меняться
- Детектор Медведь: только техническая переработка логики, без визуальных изменений
- Детектор Велес: Полная переработка логики отображения артефактов на дисплее, теперь может показывать до 5 позиций артефактов по близости, если артефактов на одной и той же позиции больше, чем 1 то точка найденного артефакта будет с соответствующим миганием
- Детектор Сварог: Может показывать до 15 точек на дисплее одномоментно, а так же имеет другую логику нахождения артефактов в аномалиях и вне их, детектор способен вывести местоположения аномалий и их тип. Если в аномалии находится артефакт, то её иконка на дисплее будет мигать, если же артефакт на земле то на экране будет синяя точка его позиции.
- Исправлен баг с их визуальным "мерцанием" (исчезновением) при взгляде с определенных углов
Детекторы:
- Исправлен баг - при убирании детектора из рук тот мог продолжать работать
- Реализованная новая система дропа, определенные Группировки(Долг, Охота, Искра) и/или игроки(Например опытные), смогут получать дополнительные части с мутантов(Сердца, Мозги и т.д.)
- Полный ребаланс характеристик мутантов
- Переработан дроп мутантов
- Добавлены стадии Пси-Здоровья игрока и последующих от них эффектов.
- Добавлены стадии Радиационного заражения игрока и последующих от них эффектов.
- При наведении на предметы будет доступна дополнительная информация по характеристикам, с визуальными шкалами.
Обновление 0.1.9a
- Рюкзак ИПК-99м восстановлен кислородный запас
Обновление 0.1.9
- Добавлен компрессор для пополнения кислорода в баллонах и рюкзаках со встроенными резервуарами.
- Добавлен слот под Аккумуляторы для Экзоскелета
- Изменена панель быстрого доступа
- Изменена иконка запаса фильтры на HUDe
- Теперь появление персонажа происходит непосредственно по заданным координатам, без телепортации, как это было ранее.
Персонажи возрождаются в лазаретах.
- Новые игроки начинают игру за ЧЗО в близлежащей деревне. Им предстоит найти способ попасть в Зону.
(В дальнейшем деревня будет пополняться NPC, пасхалками и тайниками.)
Игрокам, уже находящимся на сервере, ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно провести диалог с NPC Кузьмичем, который стоит у входа в туннель на Южные Болота, рядом с Деребасом(Для получения нужных скриптовых триггеров, которые понадобятся в будущем).
- Также введена система смены точки возрождения.
Теперь одиночки могут менять место своего спауна в любое время.
На данный момент доступна точка: Деребас.
(Список будет пополняться.)
- НЛР Менеджер
После смерти персонаж возрождается с травмой, действующей 10 минут.
Во время действия эффекта у вас будут сломанные ноги, и снять или ускорить восстановление невозможно:
Морфин не помогает.
Шину нельзя использовать.
При этом уровень шока не опускается ниже 50%, чтобы избежать постоянных обмороков.
Примечание: рестарт и релог не обнуляют таймер — при повторном входе время восстановления продолжит отсчёт.
- Возвращена пропускная способность средств защиты у которых это установлено
- Занижена пропускная сила с 1% до 0.25%
- Во время ранения теперь можно убить.
Обновление 0.1.8

- Добавлен Поясной ремень
- Добавлены новые контейнеры:
1. Л.А.Р.Е.Ц. 1-го поколения [Вмещает 1 артефакт. Вешается на все карабины]
2. Л.А.Р.Е.Ц. 2-го поколения [Вмещает 2 артефакт. Вешается на все карабины]
3. Л.А.Р.Е.Ц. 3-го поколения [Вмещает 3 артефакт. Вешается только на 1 карабин]
P.S. Все контейнеры блокируют негативные воздействия, а положительные пропускают.
Если в контейнере имеется артефакт - его нельзя поместить в инвентарь, а только на пояс.
Если в поясе имеются предметы его нельзя поместить в инвентарь, а только на слот пояса у персонажа.

- Убран старый КПК
- Добавлены новые:
1. КПК «Медуза» [Имеет 5 разъемов под модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль экстренного сигнала, Модуль сети, Модуль для обработки карты. Продается у всех торговцев.]
2. КПК «Душа» [Имеет 6 разъемов под модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль экстренного сигнала, Модуль сети, Модуль расширенной сети, Модуль для обработки карты. Продается у торговцев Группировок.]
3. КПК «Компас» [Имеет 8 разъемов под модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль экстренного сигнала, Модуль сети, Модуль расширенной сети, Модуль Задач, Модуль отслеживания существ, Модуль для обработки карты. Возможно только изобрести]
- Добавлена функция отображения мини-карты с близ-находящимися существами.
1. Для работы требуется:
а) Должен быть надет один из шлемов серии ОЗС-9М, ИПК-99 или ИПК-100 (В активном режиме)
б) КПК «Компас» должен находиться в инвентаре, включен и Вы должны авторизоваться, также в КПК должны присутствовать модули: Модуль навигации, Модуль картографии, Модуль сети, Модуль отслеживания существ.
в) После чего, используя назначенную клавишу активировать. Назначить можно через настройки в разделе BestPDA.
2. Возможности:
а) Мини-карта с отслеживанием Вашего расположения
б) Возможность приближать/отдалять используя назначенные клавиши.
в) Отслеживает мутировавших существ в радиусе 50 метров.
г) Если Вы состоите в Группировке, будет отображать и членов ГП в радиусе 100 метров.
- Аномалии теперь выплёвывают артефакты сильнее.
- Увеличен радиус триггера для выбрасывания артефактов у всех детекторов на 0.5 метров.
- Фиксы стабильности(оптимизации) прогрузки моделей Артефактов.
- Фиксы анимации работы Артефактов.
- В Item Manager теперь можно искать и по русскому названию предмета.
- «Поврежденные» вещи с защитой от радиации, теряют свои свойства.
P.S. Следите за целостностью вещей.
Обновление 0.1.7
- Добавлена игровая почта, через которую Вы можете отправлять посылки с вложениями.
- Возможность выставлять Предмет на аукцион.
Краткая инструкция:
1. Основная валюта в почте Почтовая Марка - можно приобрести у Сидора или Бармена.
2. Для того, что бы отправить предмет и/или выставить на аукцион, он должен быть у Вас в руках.
3. Оповещение о посылках выведены на экран (верхний, левый угол), иконка Письма
4. Покупки с сайта теперь можно получить через почту.
5. Почтовые ящики расположены у Сидора и Бармена(в течении нескольких дней и на базах группировок)
6. При отправке Вы можете указать Оплату при получении, столько заплатит получатель, и эта сумма(марок) вернется Вам в ответном письме
7. Цена одной марки равна 100 игровым рублям.
8. Комиссия аукциона составляет 5 марок
9. Максимальное количество входящих и исходящих составляет 10
- Фильтры распределены по тирам
- У каждого тира свое количество время жизни.
P.S. Напоминаю, что фильтры можно чистить углем.
- Добавлена динамо-машина, для того что бы в полевых условиях можно было заряжать Аккумулятор от Экзоскелета.
- Для того, что бы приступить к зарядке - вставьте разряженный аккумулятор в прибор, а после Удерживайте ЛКМ.
- Примерное время зарядки полной батареи около 30 минут.
P.S. В ближайших обновлениях будет добавлен и стационарный зарядник.
- Прописана зависимость ношения комплекта
- Прописана радиационная защита [Общая защита 2000]
- Доступные цвета: Белый, Серый, Синий, Коричневый, Зеленый
P.S. Опущенный капюшон отключает статус ОЗК и комплект будет пропускать 1%
- Все предназначенные для приборов слоты теперь активны.
- Также добавлены во все пояса слоты под детектор и дозиметр.
Обновление 0.1.6
- Гарнитура ИПК-99 можно надеть под любую серию ИПК-99
- Псимофон ЗП можно надеть под любую серию ИПК-100
-Добавлена возможность удобно разделить стак через интерфейс разделения. Используя шкалу и/или указать числовое значения.
Для этого по-дефолту зажав Ctrl кликните ПКМ по стаку.
- Исправлена система выкупа артефактов и частей мутантов торговцами. Теперь они скупают эти предметы по фиксированной цене, вне зависимости от их состояния. Исключение — предметы с полным износом (0% / Уничтожено).
Обновление 0.1.5
Серия ОЗС-9М
1. ОЗС-9М «ИВА-32М»
2. ОЗС-9М «ИВА-32М»
3. ОЗС-9М «Дух приволья»
4. ОЗС-9М «Универсальная защита»
5. ОЗС-9М «Фобос»
6. ОЗС-9М «Асбест»
Серия ИПК-99
1. ИПК-99 «Зоолог» (Оранжевый)
2. ИПК-99 «Зоолог» (Красный)
3. ИПК-99М «Зоолог» (Зелёный)
4. ИПК-99М «Эколог» (Синий)
Серия ИПК-100
1. ИПК-100 «Сепиол»
2. ИПК-100М «Сепиол» (Красный)
3. ИПК-100М «Сепиол» (Синий)
P.S. Серии комплектов между собой надеваемы.
Серия ОЗС-9М [Общая защита 3000]
1. ОЗС-9М «ИВА-32М»
2. ОЗС-9М «ИВА-32М»
3. ОЗС-9М «Дух приволья»
4. ОЗС-9М «Универсальная защита»
5. ОЗС-9М «Фобос»
6. ОЗС-9М «Асбест»
Серия ИПК-99 [Общая защита 3000]
1. ИПК-99 «Зоолог» (Оранжевый)
2. ИПК-99 «Зоолог» (Красный)
3. ИПК-99М «Зоолог» (Зелёный)
4. ИПК-99М «Эколог» (Синий)
Серия ИПК-100 [Общая защита 3000]
1. ИПК-100 «Сепиол»
2. ИПК-100М «Сепиол» (Красный)
3. ИПК-100М «Сепиол» (Синий)
Объемы запаса кислорода:
1. ОЗС-9М [0.7 м³ = 700 литров]
2. ИПК-100 [0.8 м³ = 800 литров]
2. ИПК-99 [1 м³ = 1000 литров]
- В роли фильтра выступают Рюкзаки от комплектов.
- Заряд кислорода активно расходуется в зонах радиации. Вне их с очень маленьким коэффициентом.
- При ношении Шлемов и Капюшонов от комплектов, будет функционировать кружок радиации в интерфейсе, отображая накопленную радиацию в организме.
- Внимание!!! У некоторых Шлемов/Капюшонов есть функция смены защитного стекла прозрачное/непрозрачное(При взаимодействии в руках). Только «непрозрачное» дает защиту и вешает звуковой эффект дыхания! Обусловлено для РП, якобы открытые/закрытые клапаны, «прозрачное» убирает эффект дыхания.
P.S.S. В будущем характеристики могут быть изменены для балансировки игрового процесса.
- Изменены иконки в инвентаре для Кошелька и Экзоскелета
- В кошельке иконка Доллара изменена на Рубли.
- Новые двери со встроенной системой безопасности.
- Дверь привязывается к владельцу. Управление через Панель на двери.
- Владелец в свою очередь может дать доступ другим игрокам(Игроки должны находиться в радиусе 20 метров от двери)
- Можно назначить не больше 10(действующий лимит ГП) доверенных игроков.
- Простой дозиметр Radian [400 мЗв]
- Простой дозиметр SA24 [800 мЗв]
- Простой дозиметр Bella [1200 мЗв]
- Простой дозиметр Припять [1600 мЗв]
- Экспериментальный дозиметр 2 поколения [2000 мЗв]
- Экспериментальный дозиметр 3 поколения [2400 мЗв]
- Простой дозиметр RKSB [3000 мЗв]
- Противогазы, пропускают 1% от источника.
- Комплекты ОЗК имеют полную не пропускаемость(При ношении всего набора)
- Ручка-шприц (Черный) [100 мЗв в сек. Длительность 10 сек.]
- Ручка-шприц (Зеленый) [200 мЗв в сек. Длительность 10 сек.]
- Ручка-шприц (Розовый) [300 мЗв в сек. Длительность 10 сек.]
- Радиационные протекторы (Красно-синие) [Блокирует 200 мЗв. Длительность 5 мин.]
- Радиационные протекторы (Зеленые) [Блокирует 350 мЗв. Длительность 5 мин.]
- Радиационные протекторы (Фиолетовые) [Блокирует 500 мЗв. Длительность 5 мин.]
P.S. В будущем показатели могут быть изменены для балансировки игрового процесса.
P.S. Игровое описание может не соответствовать показателям, будет исправлено в следующем обновлении.
Обновление 0.1.4
- Прописаны тиры
- Тирам установлены соответствующие характеристики
- Вещи рассортированы по тирам
- Вещам изменены размеры в инвентаре и размеры внутреннего инвентаря.
- Комплект Сева теперь можно одевать только комплектом.
- Добавлены перчатки в комплект Сева.
P.S. В будущем характеристики могут быть изменены для балансировки игрового процесса.
- УАЗ 2206
- УАЗ 469
- ВАЗ 2101
- ВАЗ 2101 Offroad
- Мотоцикл Днепр
- Wrangler Traveler
- Установлен шрифт как на сайте(Инвентарь и часть активного интерфейса).
- Изменена цветовая гамма инвентаря
- Убран технический слот шеврона.
- При покупке Противогазов, фильтры теперь выдаются заполненными.
- В комплекте Сева выдаются перчатки из набора.
- [Временно] На карте расставлены бензоколонки, с которых можно добыть топливо. Пополнение запасов в колонку идет со временем.
- Транспортам прописаны расходы топлива.
- Возле Деребаса и Бармена установлены Паркоматы. На группировки будут расставлены в течении суток.